HÖKKENTŐ 2015. nyári szám
Hökkentő kártya regisztráció
Hol szeretsz leginkább bulizni?
Az év diákújsága
Ötletláda
Mappa
God of War – Spártai harag északon
[ 2018.04.26. ]
A God of War sorozat immáron 13 éve köztünk van. Legújabb része északra kalauzol minket Odin, Thor és még megannyi másik Isten birodalmába, ahol a görög isteneket kiirtó Kratos új fenyegetésekkel nézhet szembe.

Az egyjátékos kampánnyal rendelkező játékok kora lejárt. Legalábbis az elmúlt hónapokban jónéhány kiadó kijelentette álláspontját, hogy ők inkább online és többjátékos játékokat készítenek, így a később kikerülő tartalmakkal, úgynevezett DLC-kkel és egyéb mikrotranzakciókkal tovább életben tarthassák játékaikat és nem utolsó sorban egyéb extra bevételekre is szert tehetnek.

Tavaly a Guerilla Games fejlesztő által megalkotott Horizon: Zero Dawn, amely exklúzívan csak Playstation 4 -re jelent meg, bebizonyította, hogy van még helye a piacon a mély, komoly érzelmeket kiváltó sztori-orientált szoftvereknek – megspékelve némi lenyűgöző grafikával, a karakterrel való azonosulással és a disztópikus világ nyújtotta érzéssel.

A Santa Monica Studio berkeiben megszületett az év talán legjobb akció-kalandjátéka. Az első God of War azonban még Playstation 2-re készült el, még 2005-ben. Hat folytatás követte, ebből 2 PSP-re készült és egy telefonra. Ezekben a játékokban is Kratos-t irányíthattuk, miként a háború istene, Ares az, akit elteszünk láb alól az első részben – átvéve a helyét a háború isteneként, majd a folytatásokban a titánokon keresztül, Herkulesen át egészen Zeuszig eljutunk.
 

A 2018-as God of War kiváló folytatás. A történet végére olyan ívet kap a sztori, amilyet manapság nem sűrűn mondhatunk el. Főhősünk múltja persze nem változott, és számos utalással visszatekinthetünk a régebbi részekre, azonban Kratos északra ment, felesége lett és egy fia. Előbbi halálával kezdődik el a történet és Gyűrűk Urát idéző módon kell a hamvait eljuttatnunk a kilenc birodalom legmagasabb hegyére, hogy ott szétszórva beteljesíthessük az elhunyt végakaratát. Mindezt úgy, hogy fiunk, Atreus egyfajta szárnysegédként követ, s ő az, akinek a karakterfejlődésben leginkább szerepe lesz.

A skandináv mitológia egy enyhén kifordított változatát ismerhetjük meg kalandjaink során, aminek részletgazdagságára nem lehet panasz. Úton-útfélen újabb morzsákat ismerhetünk meg kőtáblákon, szobrokon és a csónakban evezve mesélt történeteken keresztül. Ez alakítja ki a hátterét a világnak, amely csak színesebbé teszi a beleölt órákat.

A játék tutorial részét követően találkozhatunk először egy északi istennel, akivel a játék folyamán még néhányszor meggyűlik a bajunk. Kalandjaink során összefutunk óriásokkal, vérfarkasokkal, sárkányokkal, trollokkal, ogrékkal, különféle ősi teremtményekkel és persze istenekkel is. Kratos legfőbb célja persze az, hogy megmutassa fiának, hogyan lehet különb nála, amihez a folyamatos hentelés, az ellenfelek egyre erősödő garmadájának leverése nem segíti hozzá.

Ha már ellenségek, ökleiket leszámítva kétfajta fegyver áll rendelkezésünkre, mindegyikbe két-két rúnát belehelyezve a cseppet sem szűkös választékból. Ezek mellé jön még a talizmán, amely különféle extra képességek használatát teszi lehetővé és Atreus íja és különleges támadása. Rendelkezésünkre áll még egy pajzs, amelynek csak a kinézetét változtathatjuk meg és egy teljes páncélszett, melyekbe bűbájokat tehetünk. Minden fegyver és páncél variálható a különféle tulajdonságok növelése érdekében, ahogy a beléjük helyezett rúnák és bűbájok is.

A God of War legalább annyira szól apa és fia kapcsolatáról, mint a világ felfedezéséről és egy ártatlan fiú istenné válásáról, akinek sokat kell tanulnia apjától, majd el kell hagynia annak nyomdokait. A Horizon óta az első játék, amelyik képes hatalmas érzelmi mélységekbe menni – szinte gond nélkül. Az legkockázatosabb eleme, hogy nincs benne vágás: elejétől a végéig részesévé tesz a történetnek. Halál esetén a kötelező visszatöltés megszakítja ezt a rendet.

A God of War a jelenlegi konzolgenerációk egy meghatározó játékává lett, habár csak és kizárólag Playstation 4-en elérhető. Ezt bizonyítja az is, hogy jelenleg a metacritic.com oldalon 95 ponttal rendelkezik, amit 102 kritikus értékelése hozott össze, 3710 felhasználó értékelése alapján pedig 9.3 a 10-ből.

A játék lehengerlő története, kidolgozott karakterei és gyönyörű grafikája hamar magába szippant és nem ereszt. Ami viszont negatív, az az, hogy különféle hibákba, bugokba futhatunk a játék során, de ezt a napi szinten érkező javításokkal próbálják ellensúlyozni. A kihívások tudnak még idegőrlők lenni, egy-két ellenfél már-már Bloodborn szintű nehézségeket okozhat. A tökéletes időzítés nélkül egyetlen találat is halálos lehet, a néha órák hosszat tartó szenvedés ezek leküzdéséért nem mindig kifizetődő. Szerencsére a legtöbb ilyen ellenfél kihagyható, így aki nem kíván vért izzadni, az is elboldogulhat.

Akik rendelkeznek PS4-gyel és még nem próbálták ki, azoknak egy kötelező darab, azok számára pedig akik a végére értek, de nem a legvégére: menjetek haza aludni.



Balogh Gergő

<< vissza
Hozzászólások (a hozászóláshoz regisztráció szükséges)
Ehhez a cikkhez még nem szólt hozzá senki!
Hökkentő Tévé
Login: 
Jelszó: 
RSS